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Smokestone

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Bem-vindo a Smokestone, terra de gente feliz! Bom, pelo menos aqui você não é um lambe-botas de algum nobre empolado, ou pior, escravo de um minotauro! Sim, liberdade é o que mais prezamos por aqui, quem sair da linha linchamos e é assim que as coisas são, melhor estar preparado. Desrespeite os costumes e espere ao menos um furo no bucho até o fim do dia. Smokestone é um lugar escondido, mas isso você já deve saber. Esquecido pelos deuses, o que nos dá uma certa folga também do julgo dos outros, aqui você pode ser quem quiser! Desde que não seja um maldito ladrão de cavalos! Ah não! Se for um filho de um goblin pulguento dos infernos desses, melhor preparar o pescoço pra forca e outras coisas piores! Bom, aqui está um resumo das principais raças que você pode ver andando por aí. Depois não diga que eu não avisei que por aqui você pode encontrar de tudo. HUMANOS Essas pragas estão em todo canto não é mesmo? Homens costumam resolver tudo num duelo ao entardecer, espe...

Atributos & Alinhamentos

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Para a criação mais rápida de personagem, principalmente num cenário de jogos online (fiquem em casa!), proponho o seguinte método para a distribuição de atributos: 1. Escolha qual o foco abaixo e siga as instruções. 2. Escolha um atributo sem valor ainda e coloque 12 nele, todos os outros que restarem tem valor 10. FOCO: FÍSICO Escolha ter 16 em Força ou Constituição. Escolha seu alinhamento e anote os valores de atributo: Leal e Bondoso (Carisma 14, Destreza 8), Caótico e Bondoso (Destreza 14, Inteligência 8), Neutro e Bondoso (Inteligência 14, Carisma 8), Leal e Neutro (Sabedoria 14, Carisma 8), Neutro (Sabedoria 14, Destreza 8), Caótico e Neutro (Destreza 14, Sabedoria 8). FOCO: MENTAL Escolha ter 16 em Sabedoria ou Inteligência. Escolha seu alinhamento e anote os valores de atributo: Leal e Bondoso (Carisma 14, Destreza 8), Caótico e Bondoso (Destreza 14, Força 8), Neutro e Bondoso (Constituição 14, Carisma 8), Leal e Neutro (Força 14, Carisma 8), Neutro (Destrez...

A lenda de Hakai no Hōseki

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Para além dos reinos dos Kami, há uma plano dominado por todo o mal, arrependimento e sofrimento denominado Hametsu no Teikoku. Graças as tramas pérfidas de Liu'Yan-sama, Kami ambiciosos foram atraídos para essa fonte de poder nefasto e corruptor. O principal deles foi o Guerreiro, Dai'Gun-sama, que forjou uma joia da própria anti-criação: Hakai no Hōseki. Porém, por influência do Kami do Caos - Okoreeji-sama - ou não, o xogum Leen Takeshiro roubou a gema Hakai no Hōseki, escondendo-a nas profundezas de seu castelo na antiga capital de Kamigawa. Enfurecido, Dai'Gun-sama desceu dos céus com suas hordas e causou uma grande destruição, acabando também com o equilíbrio que havia entre o mundo espiritual e o dos mortais.  Leen-sama só não foi aniquilado, junto com a capital porque Hakai no Hōseki também possuía poderes sobre Dai'Gun-sama e suas tropas. Essa foi a grande traição do Kami Enganador, entregando o mundo a anos de impasse e guerras sem sentindo. Tudo feli...

Aventuras em Skylark

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Há seis meses atrás, Elaria Feywing, conhecida no reino de Skylark como a Mestre dos Elementos, tomou seis novos pupilos. As habilidades da mentora elfa com magia, combate e sobrevivências são lendárias. Ela treinou Marigold the Brave, que matou o grande dragão azul Dirasthes, e Blouton Buttertree, que selou o Portão dos Demônios de Nargoth, além de muitos outros heróis. A nova turma de pretensos aventureiros é composta por: Jasmine Embersong, barda tiefling Jasmine pertence a um clã de artistas itinerantes. Ela sempre se encantou com histórias de heróis e grandes aventuras, sonhando em um dia ser a responsável pela canção que melhor represente esses ideais. Quando ouviu falar de Elaria Feywing, ela foi rapidamente conhecê-la e por fim foi aceita como sua aprendiz, um dos dias mais felizes de sua vida. Jasmine deseja ser a barda mais famosa do mundo e costuma ter um temperamento difícil quando não consegue o que quer. Liana Silversign, clériga humana L...

Cyberpunk Red - Desfragmentando

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Esse sábado finalmente mestrei o Cyberpunk Red, aqui postarei os pontos fortes e fracos que achei no geral. Primeiro, claro, os pontos positivos:  Os Lifepath. Oh man, isso deveria ter em todo RPG! Parece que era comum em alguns da década de 90 ou 80 que não estavam muito no mainstream e com certeza está em praticamente todo aqueles feitos no Japão, que também passa por um boom no hobby. Bom, no D&D 5 tem os antecedentes que são bem legais, mas acho que não se compara. Apenas um npc criado pelas rolagens de fluxovida não apareceu, também porque não teve tempo. Todos os personagens ficaram bem personalizados (com objetivos, motivações, romances, etc) e mudaram completamente a aventura a partir do resultado de um ou mais dados no início do jogo. A aventura, O Apartamento, é na verdade quatro em uma só. Usei um dos possíveis caminhos e misturei com outros... O mais legal mesmo são os npcs, que por si só são plot devices. Recomendo usar todos, são bem carismáticos e adicio...

Arashi no Sangaku

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Sob montanhas tempestuosas, Segredos esquecidos lentamente despertam, A Ordem ameaçada. Arashi no Sangaku, as Montanhas Tempestuosas, cobrem cerca de 80 quilômetros de extensão formando uma das muitas fronteiras disputadas entre províncias dos Grandes Clãs. Apesar do seu terreno traiçoeiro e o número limitado de pontos de travessia, as montanhas são reclamadas pelos Clãs do Leão e do Unicórnio graças às jazidas de ferro espalhadas pelo território. Os plebeus que habitam os pequenos vilarejos mineiros temporários dividem os picos com amigos e inimigos, com tanto a Irmandade de Shinsei quanto os incontáveis bandidos sendo atraídos pelo relativo isolamento. Apenas a porção mais ao norte permanece incontestada, controlada pelo Clã do Dragão e a Irmandade de Shinsei. Eles são os responsáveis por guandar e manter o complexo de templos honrando Otomo Kei, irmão mais novo de Hantei XIV que, junto com um Legião Imperial inteira, deu sua vida em defesa da região. Ao sul de Arashi no San...

Apresentando: Ethora

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Ethora! UM MUNDO DE SEGREDOS Lâminas descem abaixo e estraçalham países por segredos. O passado é um mistério escondido em ruínas e em livros mágicos, reis e dragões guardam seus tesouros em catacumbas profundas e e inalcançáveis pelo homem comum, clérigos e magos conspiram contra a verdade e recriam a historia segundo suas vontades. Nada é verdade e todos temem aqueles que tem poder. O silêncio é o que mantém todos os segredos guardados. Ethora é um grande continente, do tamanho da Europa, onde toda e qualquer cultura é expressa através das lendas, porque não existe uma História Verdadeira. O passado de Ethora foi há muito tempo apagado pelos deuses. Temerosos de que os homens encontrassem seus segredos e se tornassem poderosos como eles, como alguns realmente conseguiram, os deuses criaram um mundo novo para eles, a sua morada, chamada de Mundo Sombrio ou Mundo dos Espíritos, onde vivem eternamente os mortos, Ethérios e Dragões imortais. Levaram consigo a Magia Ant...