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A garota, a vidente, a relíquia e a coruja

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  Dipper estava encarando os muros velhos, quase em ruínas, mas ainda assim fortes e amedrontadores, daquela mansão, perdido em pensamentos. Ainda estava atônito. Como aquela elfa sabia tanto sobre sua vida? O diário, o fato de você querer entrar nos arquivos proibidos da Biblioteca Central de Magnimar? Era tudo muito assustador... E ainda: tudo que ela parecia saber também sobre seu futuro? Algo como uma grande missão, mais importante para ele do que para ela... As gárgulas da velha propriedade dos  Esbarovisch pareciam olhar para ele e zombar... Ofélia, a jovem herdeira, não-tão-herdeira-assim, tinha esperado o turno do Hazell para voltar para mansão logo cedo. Ele tinha uma queda por ela, um tolo... Então, durante a entrega de algumas encomendas, era o momento certo para passar por trás da carroça enquanto ele distraía os outros... Mas de fato ela não queria ter que entrar e lidar com sua família de novo... Além de que, precisava recuperar a relíquia que lhe foi roubada... ...

Máscaras do Destino

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Magnimar, a Cidade dos Monumentos   A aventura se passa em Magnimar, a Cidade dos Monumentos. Essa enorme metrópole é relativamente jovem e, dentre várias outras, se destacam as ruínas de uma imensa ponte, provavelmente de uma civilização antiga.  Ofélia Esbarovisch, uma feiticeira da nobreza, revoltada com a ideia de que seus pais só tinham olhos para os seus próprios interesses mesquinhos e a fortuna deles talvez nunca ficasse para ela já que se mostrava cada vez mais clara a intenção do seu pai de se tornar um lich (um mago morto-vivo), viu uma oportunidade para fugir de casa e conseguir sua fortuna quando, Omar, o bardo que costuma frequentar a taverna O Olho do Basilisco lhe deu a dica de um item bastante procurado: a Relíquia de Kallan. Quem estava também atrás do mesmo item era Dipper, um patrulheiro que vivia nas ruas. Criado por gnomos, que agora o caçam pois ele aparentemente sabe demais sobre um ritual e tentando decifrar as páginas de um diário do seu verdadeiro pa...

Deuses de Lodoss

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Voltando (dos mortos), estou desenvolvendo um RPG para jogar no cenário de Lodoss baseado no DungeonSlayer 4 (que eu chamo minha versão carinhosamente de DS 5).  PALADINO DE PHARIS [DEVOTO] CL 1 Sempre que atacar com uma arma uma criatura maligna, receba um bônus no Ataque igual a seu modificador de ES. Especial: Somente um Talento de Devoto pode ser obtido. RESISTÊNCIA DE MARFA [DEVOTO] CL 1 Sempre que for atacado por uma criatura maligna, receba um bônus na Defesa igual a seu modificador de ES (menos magias). Especial: Somente um Talento de Devoto pode ser obtido. COMBATENTE DE MYRII [DEVOTO] CL 1 Por um número de vezes por dia igual seu modificador de ES, você pode rerrolar um Ataque com arma ou uma Defesa. Especial: Somente um Talento de Devoto pode ser obtido.   SÁBIO DE RADA [DEVOTO] CL 1 Você pode rerrolar Perícias mesmo que o resultado tenha sido uma Falha Crítica. Especial: Somente um Talento de Devoto pode ser obtido. COMERCIANTE DE CHA ZA [DEVOTO] CL 1 Você pod...

Champions of Krynn: Raças

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  Essa é uma adaptação de raças para o LevelUp D&D, também chamado de A5E.  DWARVES Overview. “The true race—the masterpiece of the life-giver—was all that any god could have wanted in a chosen people. Not as tall and awkward as humans, and neither as short-lived as humans nor as indecently long-lived as elves, the new race was equipped with all the skills people needed. They made fine tools and excelled in using them. Sturdy and strong of limb, they could hew stone as other races might hew soft wood. They had the imagination and inventiveness that ogres lacked, the sense of progress and stubborn determination that elves lacked, and the continuity of purpose that humans lacked. Through trial and error, Reorx in his wisdom had finally created the proper people for the world of Krynn—the race of dwarves.” – Dwarven lore. Dwarves say the elven king Quevalin Soth once proclaimed upon seeing their city “the greatest civilization my eyes have yet beheld….And in all its splendor...

A Fortaleza Flutuante de Destrukto

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O grupo conseguiu extrair a informação dos bandidos anões capturados no festival de que O Pacto estava se reunindo na Fortaleza de Destrukto, um forte de um antigo sumo-sacerdote do deus da guerra que ficava ao sul. Para lá rumaram então, Zahara com a esperança de que iria encontrar Samir. Pegaram carona em um barco e Niala se sentiu em casa, até fez amizade com um peixe (de três olhos) que contou que próximo do local para onde iam estavam fazendo experimento sinistros, por isso as águas por ali estavam estranhas... Bom, não houve perigos até entrarem no local já bastante deteriorado pelo tempo e pelas inúmeras batalhas que aconteceram ali. Após um lugar com tapeçarias e uma porta trancada, Lírio foi explorar sozinho e claro que deu tudo errado... Mas enquanto isso, o grupo, que ia na frente, encontrou um local cheio de armaduras-guerreiras reanimadas. Foi a vez de Maa Gyver atrair atenção indesejada... duas vezes! A primeira, ao passar por uma sala para poder se posicionar melhor e at...

Dragonlance para Savage Worlds

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Baixe Aqui Escolas de Magias: Mantos Brancos Magias Favoritas: 1 de Abjuração e mais 1 de  Adivinhação , Conjuração, Encantamento ou Evocação Opções de Escolas Opostas (Ecolha 3): Ilusão, Transmutação, Necromancia, Conjuração (Se escolheu Adivinhação como Favorita) ou Adivinhação (Se escolheu Conjuração como Favorita) Mantos Vermelhos Magias Favoritas: 1 de Transmutação e mais 1 de Adivinhação, Conjuração, Evocação ou Ilusão Opções de Escolas Opostas (Escolha 3): Encantamento, Abjuração, Necromancia, Conjuração (Se escolheu Adivinhação como Favorita) ou Adivinhação (Se escolheu Conjuração como Favorita) Mantos Negros Magias Favoritas: 1 de Necromancia e mais 1 de Adivinhação, Conjuração, Ilusão ou Encantamento Opções de Escolas Opostas(Esolha 3): Evocação, Abjuração, Transmutação, Conjuração (Se escolheu Adivinhação como Favorita) ou Adivinhação (Se escolheu Conjuração como Favorita)  

Sacrifício

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A igreja de Santa Teresa d'Ávila estava caindo aos pedaços. E esse era mesmo o plano dos Feras. Tudo isso o grupo descobriu, não sem muitas tribulações, de Christina. Ela tinha mandado também o Fogo-fátuo (Proximo) para roubar a planta das fundações da igreja, para protegê-la. Ela também havia assassinado pessoas em busca de um "verdadeiro fiel." - Chega de ilusões, precisamos do sacrifício de alguém com fé verdadeira! Não temos muito tempo! Rápido, me ajudem! Christina alternava entre loucura fanática e agressividade, enquanto os investigadores se entreolhavam. Não havia nenhum crente ali. Veridiana acreditava na ciência, Amanda, no destino das cartas, no acaso, e Noir, não acreditava em nada realmente. Samuel falou:  - Eu? Eu não tenho fé nem em mim mesmo... Foi quando começaram a depredação da igreja. Os Feras queria derrubar aquele santuário que impedia que seu deus, A Besta com Cabeça de Servo, viesse para esse mundo. Veridiana enfrentou Morty e outros que estavam pr...