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De Surya para Aysha

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Minha caríssima e saudosa Aysha,   Os boatos sobre Koridrim são verdadeiros. Seguindo rumo  à vila, não encontrei os heroicos piratas da liberdade que fazem a fama daquele porto, apenas asquerosos traficantes de escravos e achbuld; os quais, a propósito, foram levados à Justiça local, mais corrompida que um dragão numa joalheria. Que surpresa... Felizmente uma sacerdotisa de Marah foi interinamente instituída ao posto do tal Sir. A senhora Briene parece de fato bastante respeitada pelos cidadãos que tiveram o prazer de me conhecer, e tem sido de grande auxílio, com a hospitalidade de seu templo luxurioso. (Se ouvir algum boato sobre mim envolvendo um minotauro afoito, não acredite nele, as irmãs taverneiras da Cerveja da Sorte são incrivelmente fofoqueiras e nós estamos passando a noite em um verdadeiro santuário da fé, e nada menos respeitável que isso, como vê). Nós, digo, outros forasteiros semi-desocupados que aceitaram investigar o mistério dos sequestros: um anão injusta...

Hora de Voltar no Tempo

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  Precisando reunir todas as provas e testemunhas, Thalia estava desesperada que o Lírio havia sumido, e aparentemente outros do grupo também. Ela até tinha chamado ajuda de Wa'ter, outro aventureiro da guilda que já trabalhara com o grupo. Como refugiado da Guerra Artoniana, saber que puristas estavam envolvidos, inimigos de longa data, significava que aquela era como uma missão divina para ele. Um encontro que teve com um necromante, sequestrando pessoas do vilarejo, com apenas uma que conseguiu resgatar, chamada Sabrine. Os aldeões eram bastante agradecidos ao grupo, mas ainda tinham queixas sobre a guilda e isso só aumentava a vontade do paladino de acabar com quem estivesse causando isso. Thalia tinha uma ideia, pelo menos para buscar o Lírio. Rapidamente ela os levou para o subsolo da sua loja, a Minérios Maravilhosos. Lá, algo que ela chamou de "geringonça do tempo" estava sobre uma mesinha. Era parecido com uma grande ampulheta com uma espécie de planetário, rodas...

A Inacreditável Surya Carmesim

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  As primeiras memórias de Surya são de um galpão abandonado na Saída Leste de Valkaria onde as crianças sem lar se abrigavam nas noites de chuva: uma infiltração em forma de coelho, o cheiro de fumaça quando não encontravam lenha boa e seca, os buracos no telhado improvisado por onde o sol sempre arranjava um jeito de acordar quem dormisse demais. Entre esmolas, furtos e pequenos serviços, as crianças abandonadas, pivetes locais ou simplesmente órfãos sem passado só podiam contar com a própria esperteza e a eventual caridade de uns poucos religiosos e comerciantes locais. A maioria dos cidadãos era menos piedosa, porém, e não era raro que as crianças de rua, sem ter quem olhasse por si, fossem achacadas, perseguidas e coagidas, seja pela guarda da cidade, mercadores inescrupulosos ou bandidos locais – especialmente se tinham habilidades mágicas que fossem de alguma utilidade. Não se pode dizer que a vida fosse de todo ruim, apesar disso – alguns gatos nascem pobres; esses, porém, ...

Mercenários do ano 3500 - Simon Fraser

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  - Tudo bem, a gente sabe que você é um  acadêmico e que estudou nas melhores Universidades, mas o que mais você sabe fazer? - Sua impressão está correta, mas foi na verdade meus pais que me passaram essa paixão pelo conhecimento. Deixe-me contar a história da minha família... - Não, cara! A gente quer saber ser você pode fazer alguma coisa aqui, estamos sendo atacados por aquelas coisas... - Ah, isso é um detalhe banal. Veja, existe uma grande diferença entre um cientista que fica preso apenas em tecnicidades nas suas torres de marfins catedráticas e um que já viajou por quase todos os sistemas do Universo Conhecido... - Sim, sim, a gente também já percebeu que você é um cara viajado ... FAZ. ALGUMA. COISA. LOGO! - ... Como eu ia dizendo, já vi aquelas criaturas no planeta XR-731, não são muito agradáveis, mas nada do que um pouco de luz solar não restrinja ela a apenas uma planta em estado vegetativo. Só um minuto. Em meio ao caos, o Doutor Simon Fraser, simplesmente mistur...

Um Aperto de Mão Muito Quente

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O grupo se dividiu, com Lírio indo para a Artemis Joias Especiais, para checar se a nobre estava bem mesmo. E lá estava ela, sempre trabalhando. Depois de um tempo, uma assistente foi até ela e cochichou algo apontando para o aventureiro. Logo, Artemis foi falar com eles e se apresentaram. Pelo visto ela estava satisfeita que ele e sua equipe tinham dado uma lição nos Dragões de Yuvalin. - Eles não me salvaram coisa nenhuma! Os sequestradores eram bem fortes e deram cabo da minha guarda em um instante, enquanto contra esse grupo da Guilda não ofereçam muita resistência... Certamente eram soldados bem treinados, talvez da Supremacia Purista. O jeito que as coisas aconteceram foi bem estranho. Lírio concordou e se mostrou interessado nas joias preciosas que ela vendia, principalmente em uma azulada que brilhava estranhamente. Olhando melhor para ela, viu a imagem de Khalmyr novamente e se sentiu como se transportado para outra dimensão, para falar com o deus. - Meu filho, você está no ca...

O Espetáculo no Hotel Escarlate

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O filme norueguês, Kadaver, um produção netflix, pode trazer grandes inspirações para uma mesa de jogo de terror. Sem me alongar muito, os clichês presentes no longa só servem para reforçar sua qualidade, afinal, existe uma razão para eles serem clichês: é porque dão certo! E nada de se alongar ou simplesmente jogar as coisas lá, a combinação de culto, medidas drásticas em situações desesperadoras, alucinações, espetáculos macabros, enfim, tudo para oferecer aquele bom banquete indigesto (quem assistiu sacou a referência). O que faltou mesmo foi talvez um pouco de tempero, digo, mais dificuldades que poderiam ser acrescentadas com uma cena ou duas, apenas para adicionar um pouco mais de desespero. A "batalha" contra o vilão me pareceu fácil sim, mas na medida certa pois mostrou bem as habilidades do histórico da personagem. O ator que faz o vilão inclusive arrasou no papel, dando aquele ar teatral que combinou bem com a trama. Mas chega de dar spoilers, estamos aqui mesmo pra...

Matando um Dragão por Dia

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A tarefa de proteger a nobre inventora da tentativa de assassinato daqueles ex-membros do exército purista não foi fácil - Aquele discurso na praça foi bonito, mas farei você engolir suas palavras! - Disse para Thalia o líder dos bandidos, Leon Alexevich, assim que saiu de trás de umas rochas junto com os outros três do seu bando. Uma maga chamada Milla Hofforva conjurou prontamente uma bola de fogo, que quase elimina metade do grupo. Mas para B11, aquilo renovava suas energias. Usou então a vantagem dada pelas granadas e bolas de fogo para acabar com Ruschel Vodorov, um atirador de elite e causar um bom dano no capitão inimigo. Por fim, a golem, juntamente com os outros, conseguiu derrotá-lo e capturar um clérigo da guerra que tentou uma retirada estratégica (fugir). - Eu sabia que fiz a escolha certa, vocês são os maiores aventureiros de Arton! - Disse a inventora, se recuperando de uns machucados e checando se estava tudo bem. Maa Gyver e Lírio queriam uma recompensa maior por tudo ...