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Mostrando postagens de janeiro, 2020

Arashi no Sangaku

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Sob montanhas tempestuosas, Segredos esquecidos lentamente despertam, A Ordem ameaçada. Arashi no Sangaku, as Montanhas Tempestuosas, cobrem cerca de 80 quilômetros de extensão formando uma das muitas fronteiras disputadas entre províncias dos Grandes Clãs. Apesar do seu terreno traiçoeiro e o número limitado de pontos de travessia, as montanhas são reclamadas pelos Clãs do Leão e do Unicórnio graças às jazidas de ferro espalhadas pelo território. Os plebeus que habitam os pequenos vilarejos mineiros temporários dividem os picos com amigos e inimigos, com tanto a Irmandade de Shinsei quanto os incontáveis bandidos sendo atraídos pelo relativo isolamento. Apenas a porção mais ao norte permanece incontestada, controlada pelo Clã do Dragão e a Irmandade de Shinsei. Eles são os responsáveis por guandar e manter o complexo de templos honrando Otomo Kei, irmão mais novo de Hantei XIV que, junto com um Legião Imperial inteira, deu sua vida em defesa da região. Ao sul de Arashi no San...

Apresentando: Ethora

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Ethora! UM MUNDO DE SEGREDOS Lâminas descem abaixo e estraçalham países por segredos. O passado é um mistério escondido em ruínas e em livros mágicos, reis e dragões guardam seus tesouros em catacumbas profundas e e inalcançáveis pelo homem comum, clérigos e magos conspiram contra a verdade e recriam a historia segundo suas vontades. Nada é verdade e todos temem aqueles que tem poder. O silêncio é o que mantém todos os segredos guardados. Ethora é um grande continente, do tamanho da Europa, onde toda e qualquer cultura é expressa através das lendas, porque não existe uma História Verdadeira. O passado de Ethora foi há muito tempo apagado pelos deuses. Temerosos de que os homens encontrassem seus segredos e se tornassem poderosos como eles, como alguns realmente conseguiram, os deuses criaram um mundo novo para eles, a sua morada, chamada de Mundo Sombrio ou Mundo dos Espíritos, onde vivem eternamente os mortos, Ethérios e Dragões imortais. Levaram consigo a Magia Ant...

Heróis de Electrum - Uma Versão Alternativa

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  Para entender esse post é necessário ter lido as regras de Heróis de Electrum disponíveis aqui . Jogadas de D20 Primeiro, substitui-se a sistemática para a do d20. Dificuldade igual o nível do desafio +10, geralmente de 1 a 10, com capangas chegando até nível de ameaça 0. Vantagem dois 2d20 pega o maior e desvantagem 2d20 pega o menor. Padrão. Jogadas feitas pelo Mestre Essa é uma sistemática que gosto de manter. Para facilitar, o mestre só rola para poderes e danos dos inimigos, veja abaixo. Níveis de Poderes Agora os poderes possuem níveis que soma ao d20 quando aplicados. Só é permitido usar um por vez. D4 vale 1 ponto, D6 2 pontos e assim por diante no momento de criação sendo que algo em torno de 9 pontos devem formar um herói com entre quatro e cinco poderes. As fichas dos inimigos possuem nível de desafio, pontos de vida e poderes se houver. O mestre joga o dado do poder e diminui o resultado do d20, e apenas do d20, lançado...

Apresentando: Rokugan

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Rokugan é um mundo de fantasia baseado em grande parte na história e mitologia do Japão. Um conflito cósmico entre grandes Kami (Deuses ou espíritos), resultou em um novo panteão e na queda de um deles no abismo do mundo inferior. Depois disso, os Kami viveram como humanos, estabelecendo junto com eles o sistema feudal pseudojaponês que rege Rokugan. No entanto, o retorno do irmão caído, Fu-Leng, corrompido e transformado numa criatura maligna, levou a uma guerra e tentativa destruir Rokugan com um exército de Oni. Ele foi finalmente derrotado por um grupo de heróis de cada um dos 7 Clãs e um monge chamado Shinsei. A alma de Fu-Leng foi aprisionada em pergaminhos sagrados e o império conheceu 1000 anos de paz. Paz se você desconsiderar Clãs guerreando entre si, cortesãos trocando ameaças veladas nas cortes, bandidos se aproveitando dos camponeses, cultos sangrentos tentando erguer os mortos, tramas do passado que desertam lentamente e ter o legado de Fu-Leng sempre rivalizando o...