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1ª Impressões de regras: Daggerheart

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Já havia jogado o Daggerheart antes, mas pegado para ler mesmo, além de uma folheadas, apenas mais recentemente. Por isso que esse texto é o 1ª impressões de regras, porque se for também de jogo, um mestre pode demonstrar uma ou outra parte do RPG por exemplo numa one-shot.  Tiro por mim mesmo, que às vezes até faço adaptações para demonstrar jogos, incluindo Fabula Ultima, que tem uma aventura introdutória muito boa, mas uma coisa ou outra no sistema não me agrada... Por isso que prefiro os d20, pela familiaridade com as regras, ritmo, facilidade para mostrar para novos jogadores, de adaptar qualquer coisa, etc... Acabo até me identificando assim com aqueles que jogam um RPG pra vida toda. Mas sempre testarei outros, por gostar de novas ideias, novos universos e jamais me contentar com o mesmo. Enfim, sem desviar o foco demais, mas falando até mesmo sobre o chassi das regras do Daggerheart: eu realmente acho que quem critica algumas regras não está nada acostumado com sistemas mai...